小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了

compass:工作室招一名程序

indienova.com/u/astray/blogread/22653

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo

合理化游戏设计组:编程技术掌握的2年后

indienova.com/u/unexpectedengine/blogread/30438

我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!……我看了不少b站的视频,受到了不少初中桌面游戏的启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

結果顯而易見,我以一個相對廉價的價格得到了一些音樂和作者的版權,這是處。……他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些節奏動作遊戲的地牢場景會很不錯……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

suzu:Echoes开发日志(22.06.10)

indienova.com/u/musmile/blogread/31087

现在的Echoes项目类型已经调整为回合jrpg。故事背景方面将以一个近现代的架空城市为主要舞台。……另外团队目前比较需要美术伙伴的协助,欢迎任何感兴趣的朋友唠嗑联系~

小组帖子:Darkwood shack (tw:@pixeldoshi)

indienova.com/groups/post/56768

发起:Pixels LYK: @Pixels#0 你好请问你个人接像素类游戏的美术外包

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

indienova.com/groups/post/99631

今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……使用unity 作为开发工具美术资源: 人物 2D 帧动画(骨骼动画过于 程序化 僵硬 所以选择帧动画当然

鬼舞者:Hello word!

indienova.com/u/sigmadruid/blogread/2672

甚至有时女友还陪我在星巴克写一下午代码(程序员的媳妇有木有!)。那时候感觉太爽了。……于是我寻求美术朋友合作。第一个美术同学是一位资深的3D动画师。他很喜欢无尽旅程这个游戏。……那时候我初中,还是以闪客为偶像的。自己也做Flash动画玩

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常的坦克大战类游戏,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进

Viper:2021.3.23 V2.1 缓慢的美术进度。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28259

更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……更新一下美术进度,顺便催促一下自己,如何在上班之余偷偷制作是现阶段的最大难题。……自动门的脚本以及浮空机关没有设置。场景的设计还不够细致,配色诡异,想快速做,就会做的很难看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)